Oki,am vazut ca a ati invatat multe despre metin2
Client cat si server (la server mai aveti de lucrat)
Va voi explica aici cum sa bagati noi modele de arme in joc.
AVEM AICI MODEL+TEXTURA:
megaupload.com L7R84E76
Despachetam "ITEM.epk"
Copiem arma+textura in "ymir workitemweapon"
In functie de ce program folositi cand compilati la loc "ITEM.epk"
Intram in fisierul xml (root_pack_gen) sau ceva de genul si adaugam:
TEXTURA:
MODELUL:
Modelul se adauga in caz ca vreti sa adaugati o arma noua si nu sa inlocuiti una,recomand sa
inlocuiti ca este mai usor..
Daca doriti sa adaugati faceti asa...
Impachetam arhiva "ITEM.epk"
Despachetam Locale_De/Locale_It/Locale_Ro.epk sau ce locale aveti voi...
Despachetam ITEM_PROTO (un fisier fara extensie unde sunt atribuite valorile armelor in client)
Cautam linia cu numele armei si `ii modificam numele/atributele (exista tutorial pentru asta)
Inlocuim ITEM_PROTO cu cel nou Smile
Compilam LOCALE.epk (it,de,ro ce locale aveti voi)
Pentru iconite in inventar decompilati ICON.epk
Intrati in folderul Item
De aici este Photoshop.exe curat Smile
Nu uitati sa modificati imaginea alpha a iconitei..
In caz ca adaugati o arma care nu exista in joc nu uitati sa umblati in:
LucianBOXLocaleSourcelocaleit fisierul item_list.txt (aici adaugati modelul care vreti sa il vada jocul cand accesati numarul obiectului.. ex 299 Sabie luna plina.
La o arma noua va necesita o noua linie in baza de date item_proto,asta ca sa nu uitati!
Sper ca a inteles cineva...